坦克激战目前有坦克、歼击车、火箭车和自行火炮4个兵种,而每个兵种之间存在的克制关系也将是玩家们战局的关键。坦克激战兵种怎么克制?接下来小编就为大家带来兵种克制关系讲解,一起来看看吧!

  BUFF

  坦克:增加全体友军伤害

  歼击车:增加全体友军暴击

  自行火炮:减少受到的穿甲伤害

  火箭车:减少受到的火箭伤害

  克制关系

  坦克:对火箭车造成125%的伤害

  歼击车:对坦克造成125%的伤害,对自行火炮造成80%的伤害

  自行火炮:对歼击车造成125%的伤害,对坦克炮造成80%的伤害

  火箭车:对自行火炮造成125%的伤害,对歼击车炮造成80%的伤害

  战斗相关

  兵种更替:前4级的各坦克兵种,开放等级都和坦克工厂的等级对应,一个兵种一个兵种交替出现。

  出手顺序:攻打关卡,世界资源点时,进攻方先出手;攻打玩家基地和资源点驻守的玩家时,防守方先出手。

  掠夺:如果战胜其他玩家基地中防守的坦克部队,则可获得他的未受仓库保护资源的20%,但总量不超过坦克部队的最大载重量。如果是战胜其他玩家资源点中的防守部队,那么将会获得之前驻军生产的所有资源,同时继续生产资源直至载重量装满。

  战斗损耗:在世界地图上发生的战斗和关卡战斗中,损耗的坦克有80%会进入修理厂。

  以上就是坦克激战兵种克制关系讲解,希望你们喜欢。

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